,只能算是“实验室成果”,想要真正转换成为真正的工业化产品,还有很长的路要走。
比如,一把战刀至少得米长度、1厘米厚度、四五厘米宽度。哪怕材料强度提升了,厚度可以降低到厘米。不能再低了,再低会影响手感。
哪怕是厘米厚度,每层铜皮按照毫米计算,也有800层!
当然了,具体每一层要多少厚度,还要好好研究才行。
厚度太薄,通过能量太低,强度受影响,加工难度增加;
但若厚度过大,导致叠加层数过少,也会影响法宝的最终质量。
看玄幻的修行,一个法宝往往就篆刻一层阵法,了不起刀身两面篆刻,两层阵法。
但科学修行,可不能这么原始。
多少年前电路板就能做到一百层以上了。至于说芯片堆栈技术,都是百层起步。
现在做个八百层的电路板(法宝),也没啥问题。
总之,法宝最终的强度、成本、生产难度、能耗、流形的架构和配合等,都要综合考虑。
这个,需要进入虚拟空间迭代。
楚飞将当前的试验产品仔细研究后,又制备了十几种厚度的铜皮,并篆刻多种流形,研究了两天之多,收集到足够的信息。
两天后,楚飞收起所有的物品,退出研究室,径直返回密室开始利用虚拟计算机推演、迭代。
半天后,迭代数万次,楚飞再次进入实验室,开始研究法宝。
经过迭代,楚飞研发了“法宝”技术。
设计每层厚度毫米,直刀造型,刀身最厚处9毫米、最薄毫米,刀身最宽处44毫米、最窄处32毫米,整体长度米,重量约公斤。
比预期的重量少了很多,主要是法宝的强度,超乎想象。
但除了直刀,楚飞还设计了一把长剑,数据类似,但长度只有一米了,又因为剑身两面开锋,实际重量只有2公斤。
之所以设计了一把长剑,是因为……帅啊。
别看吐槽长剑的人很多,但用剑是真的帅啊。
好吧,这只是次要原因。还有一个更重要的原因——流体力学。
相比于长刀,剑的造型更适合流体学。