开了。
战斗过程其实很快,前后其实也就几秒时间而已。双方追击的时间都比战斗时间长得多的多。
跑出十多公里后,楚飞才找到一个比较隐蔽的地方休息。
刚刚的战斗时间很短,但涉及到的东西却不少,楚飞思考的更多。
面对这种半步的高手,楚飞一开始还真的是吓着了。毕竟,我才刚刚进入的门槛啊,玩的还是虚拟机。
但实际战斗下来,却让楚飞信心暴涨。
最后拼命时刻,对手竟然主动后退了,这就让楚飞的信心又膨胀了一下。
一种强大的信念,在楚飞心头酝酿。
这就是战胜高手后的感觉吗,感觉天老大我老二。
等等,不能飘。要反思、抓紧时间反思。
楚飞急速思考,很快就想到了一个关键点、这一次以弱胜强的关键点——无坚不摧这个法则的核心,是什么呢?
看起来是一个平台,将自己所有的攻击手段等整合一起。但本质上,却是对自己扬长避短、对敌人寻找弱点和不足。
而后楚飞想起了“黄金比例刀法”,这个当初来自雷霆之主的奖励,刀法本身是依托于黄金比例、这个数学上的完美比例,去寻找不完美之处。比如,寻找对手战斗中的不完美之处。
不过这个刀法,楚飞学了下之后,就没怎么用。因为啊,听上去很牛掰,用起来却很鸡肋。
黄金比例确实是完美比例,但问题是这东西只能去衡量黄金比例啊、或者接近的事物。
就像是一把尺子,它能测量的范围是有限的,黄金比例刀法就是这样一把尺子。
举个栗子:用一把塑料的文具尺可以测量下纸笔等长度,但测量球的周长就不太好使了;若想要测量几米、几十米的大尺度、或者测量几丝、几微米的微观尺度,同样不行。
每一种存在,都有其适配范围。
而自然界的物质,可不仅仅只有黄金比例。还有白银比例等等,自然界的完美结构太多太多了。
而且这种黄金比例通常用于平面,对于立体存在就有点吃力了。
比如说用黄金比例衡量人体,其实是将人体的数据具现到平面上再来测算,而不是直接测