检查确定没有问题了,楚飞再次开始战斗。
战斗一开始,楚飞就失去了这个镜像的踪迹。快,太快了,快的侦查手段虽然可以看到,却也只是能看到,完全来不及计算锁定!
“轰……”镜像发动了攻击,强横的攻击击穿了空气,超越了音速。
楚飞来不及加速、来不及躲避,只能硬抗。
难以想象的压力落下,楚飞只觉得自己仿佛被火车给撞了,整个人毫无抵抗能力的飞走了。
可不等落下,镜像就追了上来,一剑将楚飞从头到脚劈开。
躺在地上等复活的时间,楚飞整个人都是发木的。
这次在镜像空间中,楚飞体味到了砍头、腰斩、肢解等等“酷刑”,现在更是被从头到脚劈开了。感觉……有点爽是怎么肥四?
躺在地上爬不起来,虚拟空间提示等复活。
“很好,全身粉碎性骨折,又体验到了一种全新的死法。”
楚飞苦中作乐,“复活”后继续战斗,也继续受虐。
一边受虐一边感慨和兴奋——原来修行到极限的我是如此强大。
在这一次次的虐杀中,楚飞坚持的时间越来越长,并开始有了反击。
在不知第几次碰撞中,楚飞终于坚持了三招!
三招,听上去好可怜,但实际上却是质的进步。老祖宗都说了,“三生万物”。能挡三招,就意味着有了一点反抗的根基,不过还得努力才行。
楚飞也确实找到了方法——更高级的算法!确切的说,是更加精确的流形计算。
其实截止现在,楚飞在流形上的计算,依旧大量采用近似值。
不过近似值和近似值也有不同,就如圆周率,和和等等,在十几次、几十次的计算之后,结果是截然不同的。
至于说完全不采用近似值,那基本上不可能。不信啊,那就先把圆周率给我算出来,我们再进行下一步呗。至于说圆周率的计算时间,一百年够不够?不够就向天再借五百年!
计算中,近似值从来都不是问题,问题是选择合适的近似值、足够精确的近似值等等。
而现在楚飞的计算,就是选择精确近似值,得到尽可能精确的结果。当然,