大部分人来说的。
如果算力足够强横,那算力领域就是“万能领域”,会成为最强大的领域、最强大的法则。
这东西可以这样比喻:就好比一堆积木零件和一个成品的积木,对小孩子来说,当然是成品积木更好;可对于一个高智商的大孩子来说,当然是一堆零件更好,因为有无限的可能。
可就算高智商的大孩子,想要将零件拼起来,成为一个完整的积木,也要时间!
但是,如果零件足够,完全可以拿出一部分零件来,拼一个或多个半永久的积木放在那里常备使用,剩下的积木可以随便玩。
想要做到这点,就需要足够多的积木零件。
放在纯算力功法上也是这样,需要足够多的算力。
想要以“弱法则”突破的境界,对算力的要求更高,最低要求五千万算力。
这里说的算力是主宇宙脑,可不是什么宇宙脑虚拟机之类的,也不是副脑。
在上官青虹提供的突破的参考数据中,除了体能都要50万卡意外,算力要求是:
战士要求3000万,
法师要求3800万,
研究要求4200万,
纯算力功法直接要5000万起步。
不要看每一级数据相差不是很大,但得综合分析。
想要控制50万卡能量的身体,就至少得消耗两千万分算力。
如此,战士的剩余算力1000万,
法师的剩余算力1800万;
研究的剩余算力为2200万;
而纯算力领域要求剩余算力3000万以上。
这个数据就比较明显了。
而剩余的算力,还要构建法则,根据水货的最低突破标准1000万算力算,凝聚法则至少也得千万算力。
若想要一个强力的法则,三千万算力真的很勉强。
用“强法则”突破尚且如此,那用“弱法则”突破的难度,将更高。
楚飞要想用五千万算力构建算力领域并突破,真的很勉强,就算突破了,战斗力只怕都不如强法则的最低标准——这里说的是不灌水的超脱者。
根据上官青虹给的数