但这一点在宇图看来,实在是有些太过于粗浅和流于表面了,对于神体燃烧上的开发,可谓是远远不足。
毕竟是要消耗神体和灵魂的爆发手段,如果只能提升攻击的威能,那未免有些太过于小题大做了。
这也是为何,对于以往大多数的不朽强者而言,燃烧神体只能是作为自己压箱底的手段来进行了,实在是因为这一招消耗付出与最终的收获,根本不成正比。
甚至一个不小心,就容易将自己整个人都搭进去,最终死不成反而成为他人的战利品。
要说比起最终手段,燃烧神体远不如自爆来得更加简单粗暴一些。
毕竟面对着自身敌不过的对手,即便是燃烧了神体,也不可能有爆种的可能,毕竟对手同样懂得燃烧神体。
而且实力更强的对手,往往只需要燃烧更少的神体,就能对弱小者进行全方位的压制。
在这种情况下,燃烧神体宛若鸡肋,根本起不到什么样的作用。
正因为如此,在实际的战斗中,对于弱于自身的用不上,对于强于自身的没什么用,便是这燃烧神体手段的尴尬之处。
大多数情况下,它都仅仅只能作为拼命的手段,但鲜少能够改变结局。
除非是遇上那些本身拥有强大防御秘法,亦或者是防御宝物的对手,燃烧神体可以强行泯灭他们的能量,以此来达成击杀的机会。
要不然的话,这一不朽级通用的手段,还真的要被一众的不朽强者,给遗忘到角落里去了。
针对这样的情况,在宇图的心底里,还是觉得有些可惜的。
毕竟,神体燃烧之后,所带来的强度增幅,也是实打实的,作为一种能够增幅战力的手段,硬是沦落到这个地步,着实有些可惜。
正因为如此,宇图由心底里的可惜出发,专门针对神体上的燃烧,进行了深层次的研究和感悟。
经过多年的研究和努力,还真的给宇图寻找到了一条提升的方法。
那便是以神体上的燃烧为基础,开发一套增幅类的自创秘法。
这种秘法,没有太多直接的攻击力或者是防御力,但却可以全方位增幅宇图自身的各项素质。
效果,就类似于一