。
这宇宙尊者级别强者战的初赛,所有的第一场战斗全部结束之后,才会开始后续第二场战斗的匹配和划分。
而在全部的匹配和划分结束之后,还会给出一定的休息和调整时间。
毕竟虽然因为有着战斗之后的修复和治疗过程,可以让每一位参赛的宇宙尊者们,整个人的神体和灵魂全都恢复到全胜的状态。
但除此之外,战斗之中消耗的一些心神,以及总结的经验之类的东西,还是需要不少的时间去消化的。
当然,这样的消化过程自然不会太长,总的而言每一个轮次的战斗,安排的还算是比较紧凑的。
战斗率先结束的诸多宇宙尊者们,当然可以拥有更多的调整和休息时间,以此来面对之后愈发有战意的对手。
伯兰和骸族宇宙霸主的战斗,算是结束的最快的了。
他们二人彼此之间的战斗,堪称是火星撞地球,互相之间一开始就爆发了极度激烈的战斗。
这样的情况下,此次战斗从一开始就注定了无法收手,同时也绝不会持久。
其他战场上的那些宇宙尊者们,因为风格以及战况不同,所以结束的时间会有所差别。
但因为叶云提前设计的战斗场地、硬环境等因素的限制,所以每一场战斗都不可能持续太长的时间。
不说别的,单单就是在复杂环境之下,每时每刻需要花费的能量,都无法支撑他们太长时间的耽搁。
只是神体能量上的消耗,就注定了各大宇宙尊者们,必须要在短时间内战败自己的对手。
所以,当伯兰和骸族宇宙霸主结束了自己的战斗之后,叶云已经清楚,这宇宙尊者强者战初赛第一轮的战斗,应该很快就要来到尾声了。
果不其然,没过多久的时间,场中各大光幕所在的位置上,都在闪烁着陆陆续续的光芒。
随着光芒的闪动,那些播放战况的光幕消失不见,转而将一个个战场中战斗的参赛人员,给一个个放了出来。
放出来的瞬间,各大宇宙尊者们,无论是胜利或者是失败,浑身上下全都包裹着浓郁的光芒,治疗他们伤势的同时,也在为他们恢复着状态。
有着虚拟宇宙系统的统计,每一场战斗