,不仅无法快速决出最后的十强名额,还让赛事的结果趋于了寻常,甚至充满了不公平的变数。
正因为如此,进入了二十五强之后,接下来的十强竞选,就不再是单纯的一对一淘汰晋级,而是又重新回到了类似积分的赛制。
叶云轻轻摆了摆手,吸引了四周一百个座椅上宇宙之主的目光。
无论是已经淘汰了的宇宙之主,还是最终的二十五强的名单,此刻都是将注意力完全放在了叶云的身上。
“接下来的赛程,一共分成五个小组,每一个小组内有五人。
组内进行双循环战斗,也就是说自己和组内的另外四人都要互相战斗两场,每个人一共八场战斗。
战斗胜利积一分,失败则减去一分,最终积分更高的前两名,便可以直接晋级十强,五个小组,就是正好十个名额。
如果组内积分相同的话,那么就比较双方的胜负关系,如果一胜一负的话,那就再战一场,以最后一场的结果定论!”
叶云简单的两句话,就将这一次最后十强决出的规则介绍完毕。
听完叶云的介绍,在场的所有宇宙之主们,面上都浮现出了若有所思的表情。
其实这样的分组对战,他们并没有什么意外和陌生。
毕竟就在之前结束的宇宙尊者级别强者战上,最后的十强确定,也是采取的相似的规则。
只不过,这一次宇宙之主级别的十强确认赛,却有着一定的变化和改动。
最大的不同,就是之前各种积分赛上,失败虽然没有积分的奖励,但也是完全没有惩罚的,最多就是没有获得积分而已。
但现在却不一样了,胜利还是一样的可以获得一个积分,但如果是输了一场的话,那就直接减去一个积分。
这样一来,失败的代价更大,即便是赢下了一两场,但最后的积分却会是负的,加大了别人的差距。
所以,如此设置之下,胜负的关系就变得异常重要了,每一场胜利和失败,都会很大程度影响到最终的积分结果。
当然,胜负都和积分相连的情况下,组内的对战、竞争关系就会变得更加复杂起来。
而且是双轮循环的赛制,也让最后的结果呈现出更加扑