技术,那些技术和破界没什么关系,基本上都是别的方面的应用技术。
其中有个最重要的技术就是‘灵性力量’,这种力量放在游戏里就是‘关闭友伤’。
灵性力量避免伤害友军的部分只有能量攻击,能量攻击带动的间接物理攻击不在灵性力量影响的范围内,可这种技术用在战场力量,依然能改变战争的模式了。
间接产生的物理攻击都能砸死他们这些跳帮的,那就意味着攻击的主体部分会有更大的威力。
可实际上,对于这群修炼金刚体的跳帮战士,大部分的物理攻击很难杀死他们。
战舰被友军的攻击打爆了也没关系,只要攻击够强,爆炸都会被灵性力量浸染,至于爆炸中蕴含的物理攻击部分,直接用超强的体质去抗就够了。
“舰长,我们接近不了歼星者。”战舰内,一名船员大声对都刚汇报着情况。
类似于他们这样的战舰数量很多,几乎没有任何攻击手段,全部叠甲的战舰成为了战场的焦点。
他们这些跳帮战舰就属于诛神箭消耗后的‘替代品’了。
跳帮的时候,若是能接近歼星者了,那就直接跳帮歼星者,接触不到了,就从别的战舰下手了。
都刚这边的运气似乎不怎么好,有着大量敌对的战舰掩护,他们不存在任何直接接触歼星者的机会。
“那就放弃。”都刚没有强求接近歼星者。
专门叠甲的跳帮战舰吃了很多伤害了,那些攻击有的还是来源于歼星者,虽然战舰有着仿世界壁障进行攻击折射,但那些歼星者的攻击也随着情报暴露而进行调整。
战争百族没有时间去破解这种攻击折射,但对输出模式的调整,能让跳帮战舰折射攻击的时候避免更多的友方伤亡。
论起常规的舰队质量,天河这边的舰队质量更高,只是敌我的对比方面,战争百族就有更大的优势了。
归根结底就是天河这边能脱离天河的人并不多,而且顶级强者就那么多,天河的顶级强者能一个顶十个,顶一百个,但战争百族那边依然具备人数优势。
天河人则是因为天河桎梏的原因,人数优势被限制的死死的。
跳帮战舰在推进到一定程度之后,庞大的