毕竟“夜晚”、“沉睡”和“梦境”是常常联系在一起的单词。
过了一阵,又跳了一次祭舞的卢米安抵达了那个明显比周围黯淡了不少的地方。
他缓慢吐了口气,坚定地踏了进去。
想了几秒,卢米安选择好了方向。他准备去那片仿佛被黑夜笼罩,一进入就想睡觉的区域。
他的直觉告诉他,扭曲树木组成的那堵高墙后确实大概率有相当重要的东西,但仿佛夜晚来临般的地方更可能藏着梦境废墟的秘密。
几乎是瞬间,卢米安仿佛从有雾的白天来到了阴云密布的傍晚,四周许多事物只剩下轮廓。
他拿着“堕落水银”,一边走一边打起了哈欠。
深入到之前遇上三脸怪物的地方后,卢米安开始跳舞,半激发出了黑色荆棘符号。
靠着这“护身符”,他穿越愈发危险的环境,吓走了好几个恐怖的怪物。
终于,他来到了那堵由各种房屋聚合而成的荆棘“城墙”前。
他没时间做更多的狩猎,他只想更进一步地探索血色“山峰”周围的“城墙”区域,解开梦境废墟的秘密。
相比较而言,灵性的提升和身体的结实更让他欣喜,至少他能更加深入那片会让人沉睡过去的昏暗地带了。
而一旦主动使用“挑衅”,它将与辱骂的语言、羞辱的行为结合在一起,让可以沟通的目标因此失去理智。
辱骂的语言和羞辱的行为越有针对性,“挑衅”的效果就越好,但即使只是一句“狗屎”,也能在一定程度上让人愤怒。
相比“猎人”,“挑衅者”在力量、反应、速度和敏捷等方面都略有提升,但不多。
卢米安觉得变化主要有三个:一是他身体更结实了,恢复能力似乎也强了不少;二是他的灵性有了一定的增长,比如,原本只能维持附身状态三分钟,现在可以提升到四分钟;三是获得了名为“挑衅”的非凡能力。
高空白雾浓郁,遮住了大部分光芒,让整个梦境废墟始终处在傍晚般的昏暗里。
对于无法沟通的家伙,“挑衅”则会让卢米安散发出令它们憎恶的感觉。
借着“魔药”带来的提升,卢米安抬手捏了捏两侧太阳穴。这