正文第一千九百零八章
记得凡尘世界多年前的一些事情,作者大人会在此讲出来,可以补充星莲故事之前章节没有提到的一些细节。有的事情有重复提起,会有加深记忆的作用,有的经历和体验还可以的。
以那个游戏作为基础素材,有网络牛人制作出了府来尺的小游戏,那可是轰动一时的有名的作品。别看那款游戏的体积小,只有几十兆,游戏里的多门派多线路的剧情可是挺有意思的,是很多人游玩过的最耐玩的一款小游戏。有的剧情只有在拜师一些门派或特定条件下才可以触发,如果想把游戏里的剧情都体验到,还真得游玩几次才可以做到。有的人不懂窍门,再怎么按鼠标的进行打击和吃药,也难以通过一些关卡,有的闯关是有一定难度的。游戏里的易筋经和九阳神功,如果能得到,会很有用。可以用满级的寒冰真气,减缓高伤暴丝的出招速度,配合吃药和吐纳,有助于打过一些难打的关卡。如果愿意多花时间,用低悟力,练功升级会减慢很多,但可以得到双手互搏之术的加成,后期出大招可就厉害了,双倍输出,只要攻防数值高,就难有对手了。有的大拿为了让所有属性的数值全满,甚至会练不该练的武功,可不管那么多的。还有玩家为了学到一些武功,改变姓氏的。后来出了新一代的武侠小游戏,虽然剧情选择更多,武功庞杂多样,但没有上一代的游戏红火。虽然有很多玩家期待新款作品,但游玩和比较之后,还是觉得原有作品更有水平,在不大容量体积的游戏里,有多个门派的特有剧情,游玩度更高。
在知名游戏作品盛行一时之后,过了多年,推出了武侠传的单机游戏,那是可玩度相当高的作品,也是挺有名的单机游戏。那个游戏里的有些设计不错,在炼狱等级的天关挑战里,可以单挑的与有着极高杀伤力的武侠宗师团进行战斗。在游戏的擂鼓山的珍珑棋局里,可以不断提升难度的一再闯关,有几率获得更好的装备,解锁更高级数的高阶武功。游戏有多周目系统,可以储存一定数量的武功书籍和任意装备,还有技能书和天赋书,玩家储存一些珍稀的物品,对下周目游戏的快速崛起,极有作用,储存物品的数量会随着周目的提升而增加。在游戏通关该周目之前,有些重要的书册是要去存货的,让下周目不用再费劲的去获得不容易得到的功