难以免俗。
一样会忍不住在释出力量的同时念出那‘生或死’的技能名。那技艺的效果正如其名,是会将被那圣与魔的光球合并化作能够封印对手的立体魔方阵,并让对手承受二分之一的可能:
会被完全消灭,还是遭受巨大伤害?
换言之,1/2的几率,划定着重创与即死的小小界限。
只是委实说,现实世界的数据量理应与数码世界有所差异,人类与数码兽也该是有本质上的鸿沟。
不同于《数码暴龙4无限地带》里的同类数码兽,立于此处的光明兽堕落形态从未对现实世界里的生灵用过这个必杀,毕竟就像那句‘杀鸡焉用牛刀’的话——能够抹杀究极体数码兽的必杀,放给一个人类?
也不知挂个act能看到多少伤害溢出。
但当下也是无奈,毕竟那位傲慢魔王不同于大部分究极体的同僚——作为完全体存在的它,虽然必杀技都是实打实的数值+机制,却在数量上要比大家少一个。
它只有俩技能。
一个「生或死」。
一个路西法板块经典项目之「失乐园」。
生或死还算是个远程的范围控制技,失乐园就干脆是一整套灌伤格斗技。那大开大合的动作用来对一个小丑使用就显得更掉价了,所以它宁愿开这么个先例。
轻描淡写的抛出一白一黑俩光球。
以要么重创,要么死亡的赌注来看那年轻人类模样的家伙有没有活下来的命。
然而……
现实的发展却不同于它的任何一种构想。
当第一道圣属性白球被龙翼撕裂,第二道魔属性黑球也被金色的雷霆阻住的刹那,那位傲慢魔王也就理所当然的发出了一道符合它那听起来会很矮很吃瘪声线的:“什么?!”
“我说过了。”
龙翼缔造着遮天蔽日的阴影,自手臂延展的蛇吻巨颚更吞吃着那来不及扩张的魔属性光球。就这样破解了对方那记漫不经心的必杀技的噬星零,并不因此而得意,甚至不曾更进一步,而是安静的将那属于玛伽大蛇的头颅与身后那属于王者基多拉的龙翼收回。
“我担当着教团的颜面,自不存在对您的冒犯,反倒是您,是要坚持