过审核。
所以忧心忡忡的刘彦彬,第一时间就找到通浪总部来要见宋宁。
待刘彦彬进去来办公室后,宋宁也没有墨迹,直接将直接刚刚手写的项目递到了刘彦彬手中。
“通知你们公司的研发部,推广部。停止将旗下游戏向国外的推广进度,开始全力研发上面这几款手机游戏。”
“手机游戏?”刘彦彬愣了愣。
宋宁怎么突然想到开发手机游戏?
难不成想靠着手机游戏,弥补之前的损失?
可现在游戏受众大部分还在电脑网络游戏上,而且从用户充值来说,手机上的充值率低得令人发指。
而且由于性能的营养。从可玩度,从用户在线时间来说,手机游戏也不如电脑大型游戏吧。
就算要弥补损失,那也应该研发电脑游戏吧。
刘彦彬一边内心嘀咕着,一边试探着打开了手机的文档。
只是看着看着,他眼中的表情突然发生了轻微的变化。
“王者农药,达到联盟水平的oba类手机网络游戏?”
“刺激的战场,大型3d枪战生存手机网络游戏?”
“开心消除乐,益智类排行手机游戏。”
……
一项接一项的方案看下来,刘彦彬的嘴巴已经张得老大。
里面这些游戏,各种奇思妙想,让刘彦彬这个游戏公司老总都有些震惊到了。
而且从纸上还没有干的墨水,难不成这些项目,都是宋宁现在才写出来的。
不过作为游戏公司这么多年的总裁,刘彦彬还是察觉到了里面存在的问题与局限于。
“宋总,现在限制大型手机网络游戏的一大因素。一来是网络速度根本比不上电脑,达不到实时同步的水平,”
“还有一个就是这些游戏场面宏大,对性能要求很高,恐怕目前的智能机很难达到流畅运转的程度!”
按照宋宁的构想,这些游戏世界观、场面、贴图、模型都是精益求精的。
所以往往一个游戏达到1g两g都有可能。如果是电脑游戏,这个一两g不算多,可是到了运行内存并不多的手机上,就很麻烦了。