们中期可以抓机会针对他们的婕拉。”
好打龙王的英雄不多。
秦浩觉得这把自己必须站出来,因为对面选龙王放弃维克托,仿佛就是在说:比支援,也是ssg更强。
管泽元:“沙皇、梦魇?这个中野,到六才有说法,而且eiy好像是第一次玩梦魇。”
pdd:“没错,这应该就是我们练的大招了。梦魇这英雄开团不受视野限制,不需要特别花心思找站位,比较适合限制后排。”
“这把婕拉、烬都很怕梦魇。
尤其是烬开大的时候,我们熟悉的镜头都是烬的队友前压,放它一个人在后面打伤害,有梦魇在,ruler必须要多多考虑放大的时机。”
弹幕观众总算没那么焦虑了。
梦魇的出场,证明lgd思考过怎么破解烬的威胁。
能不能打出效果,虽然还是未知数,但起码他们的队员有在考虑怎么反制。
对战席。
安必信稍微有点皱眉,不过转念一想,梦魇刷到六才有用,自己早点让下路拿到优势,对面想追回的话,开团压力肯定很大。
“下路多给压力,我们前面就要打出差距。”
“好,没问题。”
ssg康特位,帮cuvee拿走纳尔。
英雄锁定,pdd点评道:“ssg之前没玩过龙王,他们这把就是想从我们比较擅长的部分入手。”
“是的,这一把的bp,ssg思路相当明确,就是让中野围绕下路线权节奏走,建立优势后控小龙,放cuvee一个人玩。”
“我们这把,要看中野第一波的大招配合能不能把局势抢回来。ez加牛的话,ez前面不容易死,但牛头不好说。”
“其实很简单,这把就看下路能不能抗住压力。
我们这个阵容接受小劣,打到中期,杰斯跟ez的双poke能够抢占阵地,就算装备差一点,但我们能先消耗,也就没那么怕ssg有优势。
而且打到后面,沙皇舞台很大。牛头团战只需要盯防龙王,把它顶走。我们围绕沙皇打前排就好了,然后多注意纳尔的怒气,别被它拍到c位。”
记得同意pdd的说法。