发现没人,ip帮忙留个前草眼,然后中下辅往下侧贴墙准备进河道,上野慢2步贴墙往上侧包。
“可惜,就差那么一点。”记得很遗憾。
快靠近的时候,杰斯相当警觉,发现牛头露头,没给pyl插眼探视野的机会,直接切锤往红buff方向跑。
见到这一幕,北美解说吓道:“这要是被牛头闪现开到,一血再被凯南吃到…”说到这,说不下去了,不敢想要是这设计成功,他们还能不能按照剧本规划的那样,压制凯南。
毕竟这把凯南走的ad,带的热诚,要是线上压制的不够,到了中后期,杰斯其实是被动的一方。
hauntzer跟队友汇报信息,得到了几句吹捧,很快,回到线上,上线过来的时候,他没看到凯南的位置,大概猜到在草里蹲着。
问题在于,凯南一级不比杰斯差。差的是抢二,然后不能中炮。
hauntzer正常垫刀。
大狼发现这一点,看准机会摸了个q,然后赶紧往后草跑。
就这样,等到红方三个近战兵进入到低血量状态,凯南往前站,杰斯秒点w换血。在吃到第一下普攻后,大狼交出aq吃掉2个残血兵,立马往草边拉。
“上路马上升二,hauntzer想上来打。”
凯南只差2个兵到二。
大狼提前往后退,hauntzer清楚这波不打对面一套,后面就只能等打野过来。
逼到经验区边缘,凯南回头q,杰斯跟着还手q中。
下一瞬,杰斯切锤加速敲个qa,带走凯南一百四十多血,逼出血瓶。吃到伤害,凯南拉开普攻距离,反点杰斯2下。等到杰斯进草,大狼忽然往后退。在他退的时候,杰斯刚好回身准备借助转好的w打第二套。
长毛:“还行,小亏几十血量。”
普攻距离不够。
hauntzer拉掉仇恨,清楚凯南漏了一个兵的经验,就在他往兵线位置走的时候,凯南贴墙回拉。
此时,hauntzer又起了换血的念头——他炮形态q只差4秒。
第三波兵线已经过来。
hauntze想在兵线进去的时候,打