他不懂秦浩今天为什么这么认真,除了问还来不来,都不说b话了。
虐到后面。
大狼戴上痛苦面具,面容近乎扭曲。他并不清楚自己帮腔举报的话,同时被秦浩、c博“记在心里”。
又一局lo结束。
大狼实在没状态:“下次来,我…我先巩固一下。”大狼找了个理由堵住大狗。
秦浩跟c博对了个眼神,c博心想:给你溜了,我就不痛快了。
正要开口,没想到秦浩出声道:“巩固之后再继续练,这样进步才快。”秦浩没有骗人。
他在模拟空间,就是这么干的。
每次打完,会回想处理不好的节点,然后换个方式看对面怎么出招。
“诶,我有点不会玩了。”大狼也想进步,只是这会有点晕。
“缓一会再打,大狼,你要想想自己亏的回合,是怎么亏的,下次遇到该怎么解…”
“诶,拉扯不过你啊,我刚才就没中过w。”
对位比的就是血量、状态和技能释放。
拉扯做得好,弱势反压强势,比如秦浩经常用兵线来弥补消耗上的差距。
大狼打不过的原因,在于前三级除了放线让位置,没有太好的办法互换血量。
或者说,补尾刀的时候,总要被纳尔蹭普攻。
当然。
玩得好的纳尔,本就好打青钢影,毕竟青钢影被削了这么多个版本。
但,队伍需要的是,如果遇到这个对局,对线只接受补刀上的劣势。
也就是说,10分钟最多被打回家2次。
这样一来,前三级的处理就更重要了,不能被囤线,不能被耗太多血,不能漏尾刀。
因为前三级处理不好,被纳尔囤线进去,青钢影状态保不住,容易进入危险血线。
反过来。
前四分钟处理好,青钢影撑到纳尔六级再tp回线,日子会好过一点,至少被偷点的时候,可以玩得稍微强势一点。
“你能拿青钢影,we不好处理的。”秦浩开口鼓劲。
“就是,你也知道这英雄对线稳住就等于优势。”
大狗附和道:“你想想,9