责,这不是有问题么?
认为应该除了明知危险而硬上者,其余的不应对其施加惩罚。
随意追求古典麻将的学者,认为现代麻将应该吸取古典麻将的内核。
也就是‘按难度赋分’,‘奖励造大牌和牌,不额外追究铳责’,认为这些才是现代麻将规则需要学习继承,发扬光大的规则。
平和之所以被批判,是因为现代立直麻将里,这种一番还能默听的役种,不仅容易做牌,还能够默听埋伏,甚至运气好居然能击出混清一色这种上等役种才拥有的点数,这简直是对古典麻将的巨大侮辱!
也就出现了‘平和滥赏’的言论。
其实平和滥赏的说法,主要是遵循古典的人认为,宝牌的出现,才让这种一番的役种流行于职业,成为现代麻将的一大毒瘤。
他们推崇的现代麻将就不应该有‘宝牌’的设定,不应该有这种类似于赌博的奖励机制,不允许做小牌就能上大分的情况出现。
这种规则就注定了许多人都会对小牌趋之若鹜。
而真正叫人赏心悦目的大牌,却无人问津。
这就是这个时代的悲哀,现代麻将的滥觞。
让众多研究麻将的学者,不惜写长篇大段的小作文来批评的役种,自然有其强大之处。
几乎每个学习立直麻将的人,想要从萌新走向高手,都必须接触并且熟练运用这个一番役种。
像是立直麻将的段位变化,也会从立直麻将的一番胡成率中体现出来。
比如立直这个役种,和出比例最大,随着段位上升会逐渐增加,但是在段位达到一定程度之后却会呈现出下降的趋势。
而断幺则是随着段位上升,和成率则是逐步下降。
但是门清自摸和平和,这两个绝对门清的役,则是随着段位的上升,而急剧增加,没有任何下降的趋势。
可见随着段位的增加,高水平的人对于平和的重视程度会逐渐提升。
这也就是为什么会出现‘平和滥赏’的论调。
“清澄的选手,听牌成功,又是常见的平和形状,宝牌2张,自摸7800点,荣和就是5800点,而他选择了默听埋伏。”
又是平和 这