凹牌型其实没有想象中的那么难。
但是现代麻将需要兼顾进攻和防守,所以不可能把牌做得那么漂亮且美型,一切做牌手段都是奔着胡牌效率和提高打点去的。
要知道现代麻将已经定下的役种实际上是比古典麻将更少,曾经的古典麻将规则还有不完全确定的地方,有些时候会复合一些地方役种,这就导致古典麻将能够复合的役要比现在更多。
只不过在现代麻将的规则确定之后,许多地方役和古役都不被确定,这也导致了古典麻雀士的没落。
凹美型麻将复合手役的打法不再是主流。
再者自然宝牌每一局都是随机。
能摸上来一张,往往都不会舍弃,而是围绕这张牌进行做牌以提高打点。
毕竟再漂亮的牌型打点也不及我断幺dora一掰。
何况有位麻将主播曾提及‘愚型上等’论。
用丑陋的形状立直,有时候往往会有出其不意的效果。
毕竟绝大多数人还是会考虑牌效牌理的,愚型通常不会那么美型,这种做法经常能够在猝不及防下阴到对手,相比起那种平和两面的美型,愚型在有些特定的实战里反而更加好用。
现代麻将防守又是重中之重,不可能每次都如你所愿凹出漂亮麻将,这显然是不符合实战的。
像是孙子兵法里也说过,‘凡战者,以正合,以奇胜’。
善战的人需要研究吃透战法,但是取胜需要用超越战术的奇谋。
麻将也是如此。
研究各种各样的防守理论知识只是一切的基础,但要击溃对手则是要超出这些‘理论’!
对南彦来说,只要能赢,牌型再丑陋也无所谓。
他要的是胜利。
但是这一局显然跟一般的对局有了些不同。
因为靠着正常麻将击溃赤土晴绘显然不会让她低头,她摆出这局‘无宝牌规则’的牌局,想要击败她就需要按照她设下的题目来做。
类似于某种考核。
而考核的精髓,就是凹役型!
让手牌复合更多的役,无疑是这一道题的解法。
赤土晴绘连续两局,就是想要告诉他手役的重要