saki这种偏爱杠材的魔物,你喂她宝牌她还不屑一顾。
顶级的魔物和高水平的选手,见你打出关键牌的那一刻,她就会开始警惕了,所以诱导副露越到后面用起来效果越没有这么明显。
反手顺切牌也是同理。
但是在与奈阿交手的时候,在某一瞬间,南彦领略到了牌团感知的特殊效果,通过对于奈阿手牌痕迹的追踪,他不禁能够觉察出她做的牌型,甚至能够通过她的摸切动作,以及各方面的微小痕迹,从而判断出她的下一步想法和操作。
有种全知全能的感觉。
但这种感觉仅仅持续了微妙的一瞬,就消失不见。
所以南彦感觉,这种技巧和所谓的「牌团感知」,根本就不是一回事。
“这个技巧,实际上它并没有名字。”
森胁暧奈微微开口,“如果你了解过往黑白两道麻将的发展,你就会知道早期的雀士们,是并没有把「感知」当做麻将的必修之道。
黒道当年的流派只有铁炮玉和御无双。
而白道这边,虽然也有人研究运势流麻将,但是他们很多时候并没有把感觉放在研究的方向上。”
南彦点了点头,这一点他是知道的。
因果律这个流派,还是黒道那位才惊艳艳的绝世少年,开辟出来的全新道路,在这之前是不存在的。
“但是感觉这种东西,只要手谈麻将的场数达到一定数量,它就会自动蕴生而出,是客观存在的事物。
所以在没有人开辟出感知这条路径之前,实际上就已经有很多人行走在这条不知名的道路之上。
其实以前的很多技巧,就是将感知用在了气运之上,比如说滩麻太郎所著的《运势流麻将兵法》其中就有很多对感觉的运用。
还有黒道那边,也有代打手通过感觉,在牌局中逆常识切牌一锤定音的故事,很多铁炮玉的高手,在麻将里已经事实上运用起了感觉这种技巧。
只不过这种感觉,并没有从运势流麻将和科学麻将中被分化出来。
但是那个时代,已经有人运用起感知,其中有极个别天才将感知和记忆结合起来,就化作了我教给你的这个技巧。
它没有名字,因为了解它