牌局来到了南二局。
宝牌發财。
南彦起手牌又是糟糕的形状。
五八八索,一四七万,二五六九筒,南中白發 正常牌型六向听,七对子五向听。
各家手牌向听数,也都随着南彦运势的降低而增加,其中以风神雀明华的配牌最为明显。
能够摸到风牌的她,手牌很多时候直接就是三张役牌风刻子,这种牌进可攻退可守,速攻可副露还不用担心无役,门清立直也是超级大牌,染手更是无比简单。
雀明华还经常起手就是二向听,随便吃吃碰碰就能和牌。
但是之后平均向听数来到了三到四,就没有那么容易完成听牌,二向听和三向听基本上是一个手牌的分水岭,二向听的牌要速攻起来可以非常快,但三向听之后有一个反应时间,推进向听数也会被各家所警戒。
到了决赛,每个人的读牌以及读手模切都非常精准,不会在一些基本的小细节方面被错漏掉。
在加上麻将大赛手模切都必须示之以人,不能有任何小手返的藏牌动作。
所以顶多就是摸进一枚五万手切一枚五万这种混淆手模切的骗招,以及不改变牌型的欺骗性手切,比如说三三四四五万,进六万故意手切三万欺骗对手的读牌,但也有可能因此损失一杯口。
总之这些骗招,在决赛上大多都华而不实,而且也会被别家考虑在内。
到了决赛,偶尔用点小花招赚点甜头倒是可以。
但如果一味地追求花里胡哨的精准点和,也容易反受其制,在你想要点和对手的时候,要注意对手也往往在警惕着你。
因此比起荣和,更应该注重自摸。
这就是为什么门清自摸和的这个役的和出率,被视作是段位压力。
立直麻将段位越高的比赛,尤其是高手间的对决,往往不会侧重于点和对手。
毕竟能打到决赛的对手,也没有一个是弱者。
“我记得南彦坐庄,相较于闲家其实是劣势来着。”向村雄一开口。
“嗯,没错,因为闲家起手六向听,进张之后很快就是五向听,但是庄家的六向听就相当于少了一次摸牌。”
老会长点点头。