这症状最早遇到的时候就有了,总不可能是幸福蛋做了什么吧?
唉。
忍着吧。
还能离咋地。
波士可多拉忧愁地拿另一只爪子拖住了下巴,这一刻的大怪兽无比神似柏木,引来旁边异色美纳斯的星星眼。
而模拟当中。
舞者所遭遇的第一位天王,便是面试官辛俐。
【你有点紧张地派出了自己的宝可梦】
辛俐所使用的宝可梦为地面属性,舞者的宝可梦们还算占据属性优势,但作为四天王,对方的实力自然要比道馆馆主更强。
【你无比庆幸挑战四天王之前,先回到了学校继续培育宝可梦】
从旁白的解释和像素版的对战情况中不难看出,尽管不清楚四天王是否拿出了全部的实力。
但就当前来看,辛俐的实力是跨越性,狂欢浪舞鸭等宝可梦掌握的战舞并没有先前那么管用了。
中招次数变多。
舞者因此打得异常艰难。
“开局不利……这结尾该怎么算啊?”
柏木转喜为忧,帕底亚地区没有联盟大会,那么奖励计算自然跟伽勒尔一样,按照其他的方法来。
而四天王首战的强度就远超地区联盟大会预选赛,岂不是说明冠军级训练家的含金量要比大会冠军高得多?
也对。
记得冠军级还得打也慈这个首席冠军,能获得她认可才能算冠军级,大会冠军连冠军联盟都没开始打,怎么可能比得过冠军级训练家。
【你拿出了自己的所有绝招】
舞者几乎将能翻的底牌都翻遍了,甚至狂欢浪舞鸭还借着太晶化加激流特性,小小的爆种了一次。
这才勉强战胜了辛俐。
当然更关键的原因,或许是辛俐只拿出了五只宝可梦来与舞者对战。
【你无比庆幸这次的四天王战一次只用面对五只宝可梦】
“原来如此,还是‘放水’了啊……”
柏木暗自点头。
帕底亚这个地区真的不管从哪方面看都太过特殊了,比将道馆馆主当成明星来对待的伽勒尔地区还要奇怪。
四天王战的流程跟游戏