一,雨淋日晒之灾。
兵刃放在室外,风吹雨打,日晒雨淋,几年功夫,便锈做了一团铁灰。
这是基础的,对于所有兵刃的侵蚀,对生命体反倒无碍,不过,衣服兵甲,在其中会很快腐烂消耗。
其二,刀兵凶横之灾。
兵刃打造出来,便是为了杀戮,战斗,一生要经历无数次的兵刃相交,斩铁断钢。
表现的形式,便是一场场铁风,其中无数沙尘铁灰,吹拂过来,便能将挡在前面的一切泯做灰尘。
其三,血戮疯魔之灾。
只要是兵刃,就有杀性,杀弃之地中,兵刃灵性泯灭,杀意滋生的同时,也还有着一丝规矩,不然就成了养蛊地,只剩一柄凶到要灭世的神兵了。
这场灾表现在外的,就是一团血云,从天而降以后,所有范围内的兵刃便会失去最后的规矩,拼杀到只剩一柄刀兵才会终止。
而生灵在其中,也会受到影响,除了要应付兵族的袭击,还要守住自己心神。
其四,战灾。
每隔一段时间,一种兵刃的数量积攒的足够多了,它们就会开启大战,等大部分兵刃断做铁灰,被铁风卷走才算止住,并且,它们交战的过程中,不时还会扩大规模,甚至引动高品神兵,席卷整个杀弃之地也不是不可能!
另外的两神兵,便是一刀一剑两件一品神兵。
神兵到了这个地步,灵慧智力都已经与生灵无异,多数都在自己族群之中进行磨砺修行,期待再进一步。
唯独有一刀一剑,这俩是个街溜子,动不动就要巡视整个杀弃之地,凭这心情爱好杀戮断兵。
兴致来了,二者还要来一场旷日持久,波及面极广的大战,属实是恶趣味。
饶是如此危机重重,前往杀弃之地的生灵还是络绎不绝,在其中的灾劫中磨砺出来的神兵,面对自己界域中匠师打造,需要精心保养的兵刃,压制力不是一般的大!