“……”
林赛摸了摸下巴。
和亡灵的对峙之后,觉醒恐怖游戏的技能,也是合情合理。
而且【恐惧追逐】的效果简单直接。
其中的用词,也叫人十分在意——【玩家和敌人进行追逐时。】
这种情景描述,可没限定自己是追赶的一方,还是逃跑的一方。
林赛若有所思:
“所以恐怖游戏,我也能扮演恐怖的那一方吗?”
“……”
海面上风平浪静,铁包木的古怪船只,也继续向远方航行。
大概半个小时之后。
晴朗的天空再次黯淡,却不同于之前那向他们袭来的风暴。
就在航线的正前方。
熔金似的阳光正洒在压低的乌云表面。
无边无际的黑暗,压迫着三人的全部视野,仿佛阴沉的天空和黑暗的大海融为一体。
小船向前航行,切割开平稳的海面。
就这样笔直地向混沌黑暗驶去。
“啧——”
林赛皱了皱鼻子。
空气中弥漫着海水的咸湿,以及电闪雷鸣前特有的一股金属味。
视线往黑暗中张望,一道闪电在云层跳跃,将乌云内部的狰狞纹理暴露出来。
轰隆——
雷声随后轰隆而至。
那是一种低沉而连续的轰鸣,仿佛古老的战鼓敲响战斗的开端。
林赛看了看乐谱。
《he"sapirate》——在海上招来一阵自由之风。吹拂向人们心中所向往的地方。
《thehighseas》——乘坐或指挥船只时,加强载具对各种极端环境的应对能力。
前者是吹起自由之风的杰克船长,后者是上天入地寒鸦号。
林赛注视着越发接近的黑暗。
面对近在咫尺的压迫感,他将bg选定到后者。
“瓦啦瓦啦,拿着。”
林赛转手又把小提琴抛给了瓦啦瓦啦,然后看向独臂画家:
“阿拉松,接下来的战斗我来负责,恐怕不太可能顾及咱们落脚的船只。”
“这里就