下,食物用作消耗,时间一过,它们就变成垃圾。】
这才是原汁原汁的抡大锤,有种独特的家的感觉。
渣哥眼中的《抡大锤》已不再是抽象派小游戏,他看到了设计师对整个游戏行业的思辨。
技术背景下,有些东西转瞬即逝。
随着时间推移,人们向互联网的巨大数字垃圾填埋场中倾倒了太多的垃圾。
正如设计师向玩家们输出各种粗制滥造、逼氪骗氪的垃圾游戏。
垃圾成为了新的媒介,成为了游戏时代的语言。
用垃圾创造游戏,也只能垃圾游戏,一个巨大的垃圾山
多讽刺!
又重复了十几次,渣哥总算从木桶那里荡到了雪山之上。
此刻。
他进入了一种‘心境自然凉’的神奇状态。
那股攀登的决心仿佛得到了印证。
他继续往上走。
一路高歌猛进!
天空的颜色逐渐变深,场景开始变得深邃,白雪皑皑。
到了这里。
整个游戏世界都变得不同。
每到达一个场景,旁白都会因他的到达而感到一些惊喜和欣慰。
【对我来说很重要的是,你已经走了这么远,忍受了这么多,每一句俏皮话,每一次麻木不仁,你原谅我的每一次挫折都是你给我的礼物】
【我们有相同的品味,你和我】
【这不是野心,这是野心的对立面】
【品尝失败滋味的艰难使命】
不知道在何时,他离开了湖边,岩石,攀爬过了建筑工地和游乐园,踱步过过杂乱的客厅和工厂,走过了深邃的教堂和住宅,翻越了白雪皑皑的冰山。
【你学会了徒步旅行。现在只能往上走。一会儿,我会闭嘴,但让我说,我很高兴你来了】
这是攀登到绝巅后旁白留给渣哥的最后一句话。
接着。
是信号塔。
渣哥屏息凝神,一步一个脚印。
锵——
锵——
“呼~”
渣哥停在陨石上,周围传来了宇宙的回音。