你t真牛逼啊,这种场面也能做出来?”
不怪玩家们玩的嗨。
实在是这种这场面在以往的游戏中根本没有出现过!
宏大,磅礴,震撼!
配合独一无二的视角,直接将fps射击游戏的魅力发挥到了极致!
伴随着的。
还有一些奇怪的现象:
玩家玩了《战地》之后,再去玩传统fps射击游戏,突然兴奋不起来了。
即使努力找回自己以前玩游戏的感觉。
但总是达不到玩《战地》时的兴奋阈值。
哪怕是高潮阶段。
也只是兴奋了一分钟。
虽然玩家很想安慰自己——
没关系,一分钟也很厉害了。
可是一想到自己花了那么长时间铺垫。
做了那么多的前戏。
最终,开始爽的时候。
只有他妈的一分钟!
一分钟啊!
羞辱人都不带这样的!
玩家瞬间绷不住了!
果断将这些垃圾游戏卸载。
并且在脑海中将这些作品打上过时的印记。
一般情况下以后几乎是不会再体验了。
反馈太差!
有句话怎么说来着
我本可忍受黑暗,如果我不曾见过阳光。
可是你却让我见到了光。
从此,我的世界再也容不下其他传统fps传统游戏。
当然。
这么说可能有一点夸张。
但体验过《战地》这种类型的fps射击游戏,许多人对传统射击游戏,特别是同类型已经没有继续玩下去的动力了。
这时!
一些敏锐的厂家开始意识到不对劲。
因为他们的游戏活跃度降低了!
这可不是小事!
联想到陆离在直播时的豪言壮语。
一些人心里开始打鼓。
他不会是真的说到做到吧?
最先察觉的是鹅厂,他们旗下游戏最多,fps射击游戏更是顶梁柱。
可自从《战地》战