都没有概念。
一月时间,不加近一亿的设备,光游戏制作就烧了两个亿,而且看样子这个无底洞远没有被填满的感觉。
还在大力烧钱。
然后就是预热。
那么大的成本都花出去了,也不心疼这点。
提前三个月《底特律》就开始在海内外进行预热。
作为世界赛参赛作品,游戏组委会对海选作品没有时间限制,也没有题材限制,你甚至可以做黄油。
主打一个自由开放。
也是最能出经典作品的时候。
有些游戏公司,十年磨一剑。
在世界赛初选大放光彩,如《星露谷物语》,一个人,七年,所有的内容全部一个人完成,七年时间才做出了这么一款名声大噪的作品。
虽然之后无缘决赛。
但对于设计师来说已经足够了。
因为这类作品的存在,无形中增加了竞争的难度。
人话就是更卷了!
所以陆离要动用一切资源来为销量做铺垫。
况且!
这里面还有少量黄油作为竞争者。
如果不是这届世界赛对于灵境意义重大。
得知这个消息,陆离都打算让小胖直接掏出他的绘制了六年的本子了。
满满的精华!
不过!
黄油能参赛,但能能进入多少国家的游戏市场有待商榷。
至少像龙国,阿三还有一个欧美国家明令禁止黄油进入常规市场。
少了这些国家的玩家,仅凭海外一些允许黄油明目张胆的登陆的国家,玩家人数撑不起来游戏销量。
难得的世界赛名额,除非对自家黄油特别信心满满,不然不会轻易浪费掉这个名额。
可以说!
海选就是八仙过海,各显神通的阶段。
不掏出点真家伙,指不定就被同行一闷棍就敲蒙了。
第一个月可能有点忙碌。
但是到了第二个月。
一切都变得有条不紊起来。
《底特律》的剧本已经构筑完成。
负责人脸采集的演员们已经就位,正