抢吧,我觉得灵境有很大概率创造奇迹,决赛舞台看到龙国游戏工作室的身影,这可是近二十年都没有过的画面,想想还是蛮激动的。”
游戏制作比赛不像电竞赛那么刺激和热血,更多的是一种类似追星的心态去现场近距离听一听设计师的设计思路以及游戏创作背后的小故事。
所以门票每届都有结余。
特别是龙国这边的售票量,因为本土参赛队伍不争气,连决赛门槛都摸不到,更没有去现场的想法。
所以,本届冰岛决赛只放出了不到一千张门票。
门票在很久之前便能预约购买,但是在《底特律:成为人类》宣传片公布、确认陆离参演之后,冰岛决赛的票数便被购买一空。
大家都发现了!
今年真不一样!
宣传片公布后和科乐美同题材同类型的《未来城市》一比。
龙国玩家们甚至有种碾压科乐美一头的错觉。
顿时间一个大胆的想法产生了:
万一!
万一呢!
科乐美虽然是每届决赛吊车尾,但是只要比它质量高,基本决赛名额就稳了!
几乎同一时间预售门票就已售罄,甚至售票网都被热情的玩家们挤崩溃了。
速度之快,令人咋舌。
听闻消息后,官方紧急补充了五百张门票,放到双十一用于前五百位购买《底特律》的玩家抢购。
物以稀为贵。
本无人问津的门票一夜之间成为了香饽饽,自然产生了溢价。
现在购到票的玩家们转手就能赚2-500元差价,几乎是一款参赛游戏的售价了。
这,便是灵境为游戏生态带来的变化!
类似的正向的、积极的影响,还会随着灵境的成绩而变化。
一时间,灵境成了全民关注的焦点。
决赛的舞台上,说不定还有机会成为幸运观众,体验最新潮的尖端科技,沉浸式畅玩虚拟游戏。
全球游戏制作总决赛是游戏行业为数不多的,全球顶尖游戏工作室参与的赛事,含金量非常足。
时间一晃七天过去。
双十一本该是男孩、女孩、家庭煮