剧情线的解释,只是单纯的死亡后读档重来。
简单直白易上手,倒也很符合新领域开发摸索阶段的特性。
“那我就不客气了!”
小艺嘴角扯开笑容,知道能无限复活后,她的行为变得夸张起来。
手持冲锋枪化作杀神,于战场中来一场真人带复活挂版cs,小艺无限嚣张!
子弹不要命般喷射而出,尽情释放着刚刚收到的屈辱与愤懑!
尽管小艺已经隐隐有战神的味道,奈何战场上的ic步枪兵人数众多,另外还有一些特殊的钢铁家伙加入战场,刀枪不入,打人贼疼。
反抗军这边的步枪兵们逐渐支撑不住。
“有没有支援?”
“附近有没有铁驭,请求支援!”
“闭嘴,小心前方!!”
显然,实力悬殊的战斗中一些步枪兵的心态已经不稳。
小艺边打边退。
过程中,她发现即使自己受伤严重,甚至因失血过多画面都变成黑白了。
只要及时脱离战斗,找个掩体,大喘气几口之后,她的状态就能恢复。
呼吸回血!
《战地》经典设定之一的呼吸回血被搬进了虚拟游戏中。
这样不仅解决了状态问题,还能让游戏剧情紧凑起来,不至于让单人剧情显得那么零散。
可以说。
《泰坦陨落2》中将二代fps射击游戏的一些精华都吸取了。
“这里是拉斯提摩沙上尉,已定位你们的坐标。”
突然!
犹如天籁的熟悉之音从无线电中响起。
小艺的眼睛登时亮了起来,救星来了!
“是老师!喂!老师,我在这里!”
她拼命呼喊,仿佛抓住了救命稻草。
这一刻,拉斯提摩沙上尉就是她在战场上唯一的光,那种安全感是十个男朋友都无法给予的。
“撑住,小艺,我知道你在附近,我马上到。”
“好好!!”
小艺顿时充满了信心!
当他正准备冲刺大杀四方时。
一尊庞然巨物从天而降,直接砸在她的身边