刚开始呆小妹儿还不解为什么,直到看到二楼病床上挂着吊瓶出气多进气少的约翰尼,她突然释怀。
忽然,bg的风格转变为哥特风。
一股凉飕飕的感觉涌上心头,呆小妹儿疑惑道:“这难道是一款恐怖游戏?”
像素风某种程度上和虚拟游戏功能类似。
都有极强的情绪放大作用。
虚拟游戏通过无比真实的写实增加玩家代入感。
而像素风则全靠玩家脑补!
如果是像素风恐怖游戏怕不是要被吓得半死,丝毫不比在虚拟游戏中玩恐怖游戏氛围弱。
因为人类的想象力是无穷的!
而很多时候人类真正的恐惧都是来源于自己的内心。
好在!
接下来莉莉问询否定了呆小妹儿的想法:“要开始设置机器了吗?”
“设,赶紧设!”
呆小妹儿点击鼠标:“脑补了那么多有的没有,总算有点参与感了。”
也不怪她吐槽。
因为游戏开局到现在都是一些简单的介绍游戏背景的对话。
观众们甚至有点昏昏欲睡——
‘这次灵境有失水准啊’
‘是不是只挂了陆离老贼的名,我看主设不是老贼’
‘我倒是对设备挺感兴趣的,有没有觉得这玩意的创意和接入仓的功能有些类似?’
经过弹幕点拨,呆小妹儿也发现了有趣的地方。
惊喜道:“好像还真是欸,通过仪器进入老约翰的梦境中,在其记忆深处构筑一个华丽的梦,让他了无遗憾的离开。”
“就是不知道老约翰的愿望是什么?”
对此。
莉莉只回答了两个字:“月球。”
啊??
呆小妹儿小脑一缩满脸的不解。
“月球”莉莉认真道:“他想去月球。”
老登也有登月梦。
点题了!
用罗莎莉恩博士的话说就是‘现在的老头真是越来越疯狂了’!
不过。
仅靠这些信息他们还无法为老约翰筑梦。
他们需要更多关于老约翰