陆离妙语连珠。
“陆离先生很有远见,最后一个问题,您是如何看待游戏和玩家之间的关系?”
“游戏厂商应该秉承什么态度制作游戏,才能做出来如《泰坦陨落2》这种现象级引起全民狂欢的作品。”
“把玩家当人就行。”
陆离言简意赅。
“呃”
主持人一时间没反应过来,被堵到了话茬,露出尴尬而不失礼貌的微笑:
“能否具体一点。”
“从商品角度而言,玩家是消费者,是甲方,作为乙方的游戏制作商,尽可能让玩家在游戏中感受到现实中很难拥有的情绪、经历、体验,即便是经历了一些坎坷之后的会心一笑,只要能做到其中一点,玩家也会感到物有所值,这便足以,剩下的交给市场、交给时间。”
陆离指了指胸口:“用心创造快乐,我们灵境是认真的。”
没有任何事先演练。
陆离的现场发挥引得全场山呼海啸般的掌声。
这话说到广大玩家们心坎里去了。
“哼!”
后台的鲍勃冷哼一声,“竟说场面话,做游戏不为赚钱你以为你是搞慈善的吗?骗骗无知的观众罢了,别把自己骗进去了。”
做游戏哪有不为钱的。
他大鲍勃做ceo都是纯纯为了搞钱。
这般真性情连演都不演的,看到舞台上的陆离如此‘虚伪’的演讲,他越觉得此人过于小丑。
心里盘算着一定要逮到机会狠狠地羞辱灵境,撕破他们虚伪的面具。
“采访结束,接下来即将播放灵境为全球玩家准备的虚拟大逃杀类多人对抗竞技pfs二代射击游戏——《apex》!”
主持人流畅的将话题转到下一个环节:“相信现场不少玩家和我一样期待这款《泰坦陨落2》衍生游戏已久,下面让我们一起见证游戏实机深层演示预告,以及最终上线日期。”
手指大屏幕,画面格调瞬间转换。
【apex lends(虚拟,动作,射击)】
【全球同步首发,全虚拟接入平台】
【——灵境出品】
所有人屏住气息,直