砸锅的事情,彼此理解就行,不用说的太透。
“黄部长觉得apex的成功来源于那些方面,换句话说,你觉得这个游戏一直吸引你的点是什么?”
黄震东话锋一转,直奔主题。
“爽!”
黄仁安脱口而出,没有丝毫犹豫。
“爽?”
黄震东和沈云峰闻言皆是皱眉:“太笼统了,能否具体一点。”
“就是很爽啊!”
“每一场战斗无论是否成为最终捍卫者,中间的战斗都给人一种酣畅淋漓的感觉。”
黄仁安努力回忆游戏中的快乐,脸上还有一丝意犹未尽:
“这个游戏从降落的那一刻开始,无时无刻不在爽,拿到武器,释放技能,击杀对手,射击反馈,视觉反馈从头爽到尾,一把接一把,一个传奇接一个传奇,四个小时很快就过去了,就算是我这么大的年龄依旧能感受到射击游戏的魅力。”
“门槛低!”
沈云峰从黄仁安滔滔不绝的描述中找到了他最想了解的关键词!
“还有新鲜感。”
黄震东补充道。
“还有还有,就是感觉不论作为什么类型的传奇,都很有参与感,最关键的,游戏的环境是真的不错。”
黄仁安补充道:“游戏开服快半个月了,至今没有遇到外挂的存在,平衡性做的也不错,基本上保证的对决环境的良好。”
这话有点戳到黄震东的痛点了。
外挂泛滥这种事他也很头痛。
鹅厂自认打击力度已经很大。
奈何外挂升级速度过快。
现在都已经到了外接主板的程度,防不胜防。
投入大收益小。
但是不打击外挂又很快透支游戏的生命。
他们就尬在那里了。
有时候他真的很想请教灵境的安全部门是如何快速有效的根除外挂泛滥的问题的。
不过,在多数人看来。
主要外挂泛滥区多半是网游手游等社交属性高的游戏。
毕竟段位高好装逼嘛。
而灵境的游戏多数没有这些属性,外挂装逼也没意义。