试比较大胆,加入了很多pc端无法实现的创意,甚至还加入了科乐美式恐怖元素,在虚拟游戏中尝试恐怖元素,比灵境做机甲还要大胆。
“除此之外,我们a部门还可以全力配合游戏宣传,做出适配游戏的不同规格不同款式的接入场,只是这个恐怖元素是否适配虚拟游戏”
“万一太过真实玩家被吓出个好歹”
尾田芥川一阵见血。
闻言,其余人微微皱眉。
这个问题他们也想过,虚拟恐怖游戏危险系数大他们不敢直接尝试,所以仅仅添加了一些恐怖元素作为游戏亮点。
重点还是探索、生存等元素。
“这些问题我们会在未来一个月详细打磨做出取舍,争取做到既能兼顾玩家感官上的刺激,同时又能激发销量。”
五条烂仔团队所做的一切都在为kj3代铺路,他们把宝压在了未来。
“不知道这次灵境回不回来,如果来会闹出什么动静”
设计师原野令人插嘴一句。
会议的气氛顿时变得微妙起来。
灵境。
五条烂仔脸上肌肉微微耸动。
不知为何,最近听到这个游戏开发公司的名字,他竟然有种本能的逃避感。
仿佛即将越级面对boss,因为看不清实力差距,身体不自觉地颤抖。
“灵境很强,且在上升期,他们不会错过这次东京电玩展。”
“那我们要不要动点手段?”
仗着本土优势,策划部门的加藤良介动起了歪心。
“不行,加藤,做事前要实现考虑下后果,你觉得现在的科乐美能承受起抹黑东京电玩展所带来的后果吗?”
五条烂仔立刻否决这个提议。
动手段搞灵境成功了他们也没实质性好处,一旦失败事情败露,人是来参加东京电玩展的,结果被本地人玩小手段。
消息传出,东京电玩展的牌面就碎了,相对于这个直接影响霓虹游戏行业的后果,五条烂仔自觉科乐美承受不起。
“专心做游戏,从质量上干碎灵境,我们科乐美也不比后起之秀差!”
“阿嚏!!”
庆功宴上,陆离