重重打了个喷嚏。
赶在月底,叠加大年初八大家远从老家回到公司的时间节点。
灵境组织了一场迟来的庆功宴。
既是庆祝灵境在世界赛夺魁,同样也是庆祝apex日流水过亿。
在全球玩家仅有不到200万的体量,日流水过亿是个非常夸张的数字。
满打满算《apex》上线刚满两周,数据前十天日益增长,不断创纪录。
《apex》以一种极快的速度蔓延着,从各大视频网站,直播平台,到各类虚拟游戏论坛,贴吧,徽博,媒体营销号,几乎没有任何热度降温的趋势。
非常强劲!
无论是数据还是热度都达到了惊人的量级。
即使许多完全没有接触过fps游戏的玩家们,也能感受到派派的火热程度。
就这么说吧。
最近许多和fps不搭边的游戏,也在近期更新中塞了一个类大逃杀模式。
蹭!
不论合适与否。
大小游戏厂商都使劲蹭!
万一吃到肉了呢!
更离谱的是!
《apex》属于《泰坦陨落2》的dlc,是有一定门槛的。
很难想象,如果当初灵境将其设定为无门槛,免费虚拟游戏亦或者大胆一点直接做成pc全民零门槛的游戏会火爆到何种程度?
不过,这样做的风险也很大。
很可能口碑达不到如今的高度,讨论热潮也不会有今天这种现象级的场面。
但毫无疑问。
pc端、移动端和其他虚拟端大逃杀仍有很大市场。
所以各大厂即便到了年根也要迅速立项。
甚至有些财大气粗的游戏开发公司的开发部门直接三倍工资,过年全部在公司度过,只为早一天让游戏上线。
晚了可就难吃到大肉了。
“淦哦!”
晚宴中,陆离揉了揉鼻子。
“每次新游戏出来没多久就会猛打喷嚏。”
“不知道是挨喷了还是挨夸了。”
“可是我最近做的是apex爽游,爽游也能喷?”
心