相当低调。
低调的好处就是没有引流转化的狂热粉。
不会因为无脑护着灵境在网络上的声誉而惹得其他领域的人厌烦。
路人缘就像是一些票房号召力特别强劲的实力派演员,绯闻少,作品质量高,电影上映票房蹭蹭起飞。
期间,孟江南来过灵境几次。
对于开发出待机时长六小时核心组件的灵境,官方的重视程度再次拔高。
甚至愿意继续给灵境拨地建厂扩生产线开绿灯一条龙。
当然。
陆离自然是谢绝了。
灵境这两年扩张的很快。
需要时间消化。
他深知步子迈大了容易扯到牛牛。
何况他的牛牛比一般人大的多更容易受到伤害。
最主要的还是核心组件的产量不是人力就能解决的,而是需要玩家们对于游戏的情绪来提升产量。
他虽然手握核心组件的技术。
但并没有将技术公开或者招一批研发人员用流水线生产的想法。
个人精力有限,他主要精力还在开发游戏这边。
至于实体产业。
先消化当前规模做好售后把口碑和品牌力量提升上去就好。
至于拳打仁天堂、脚踢梭尼,不是灵境现在想的事。
他现在也没那个实力。
时间。
就像是新婚夜当晚的小夫妻。
还没细细品味便已转瞬流逝。
眨眼间来到四月中旬。
距离东京电玩展开启还剩两天。
灵境开始清点大包小包的出国行李。
独眼巨人号样机早已通过跨国物流送到了霓虹。
此次出行因为带有一定的旅行属性,陆离也很开明,谁愿意去都可以申请,最后留了十几个基础领导班子其他人随着一百位幸运观众一同包机前往。
飞机上。
商务舱内。
陆离坐在靠窗的位置望着下方大江大河。
这是他第一次带着灵境的作品参展。
和比赛不同,电玩展更多的是玩家对于游戏对于接入仓对于游戏周边的体验。