想而知当时有多轰动。
如果灵境打破纪录。
瞬间就会吸引到无数的国际目光。
也会吸引更多的游戏界人才慕名而来。
对于灵境扩张和在国际上打开知名度很有帮助。
现阶段的灵境最缺的就是国际知名度。
灵境在国际游戏圈有过几次舆论知名度。
不过。
那个知名度并不能提升品牌形象,甚至还会成为污点。
就目前国际游戏圈的形势而言。
灵境的声量甚至不如它的子公司r星。
r星好歹在《gta》前四部作品的加持下聚拢了很多全球范围内的粉丝。
因此,几位部长一大早赶来就是为了见证这历史性一刻。
参与其中的每一个人都希望能享受到这份荣誉感。
人都是渴望认同感的。
创造后人很长时间都无法逾越的记录,对于游戏从业者而言就是最大的认同感。
程小明倒没有想这么多。
她只想获得第一手准确数据消息。
然后将这个喜讯传递给所有人。
这是宣传的一部分。
陈俊宇打开邮箱。
目前还没收到统计部门同事上传的统计表。
“估计这会统计部门的同事还在加班加点赶工中。”
他望着焦急等待的众人,解释道:
“新游戏的发布时间通常是早上八点,首日销售记录24小时销售数据。”
“所以早上八点完整且准确的数据才能出来。”
“给统计部门的小伙伴一点时间。”
他知道这次不同以往。
除了pc端之外,还要等移动端和国外销售数据。
这才过去二十分钟,时间太紧了。
“再等等”
众人并没有散开,而是拉了个板凳坐在陈俊宇身后等待。
这会陆离还没来公司。
他们还能小小摸会鱼。
游戏上线第一天,圈子内同样热闹非凡。
许多媒体争先恐后报道《我的世界》第一时间试玩的各种资讯。