‘说白了,要不是艾莉在身边,乔尔要多狠有多狠…被末世以及心里的伤痛逼得。而对于乔尔来说,爱丽就是上帝派来的天使,他生存下去的勇气与唯一…’
‘我觉得开篇那十五分钟才是真正的神中神,点睛之笔,为后续所有乔尔的行为逻辑埋下了伏笔!’
‘如果你问我游戏什么时候能超越电影 我会毫不犹豫的推荐给你这个!’
‘完结撒孢子!’
‘一段震撼人心的旅途,结局艾莉应该是想到要牺牲了的,而且在乔尔昏迷的时间里,她应该和首领有过对话,所以她才会让乔尔发誓说的都是真的。’
‘撒孢子是魔鬼吗!’
‘我不是纯玩家,我全程云完老大的直播,单从直播观感上来说,这绝对是一部绝佳的作品,即便是云都能被一些情节感动到。’
‘楼上的,俺也一样!’
毫无疑问!
这是一款足以让灵境和顽皮狗同时在业内封神的作品!
无论是提供思路的顽皮狗。
还是完美将这个思路完美还原的灵境。
都将成为游戏界合作共赢的一段佳话。
当然!
除了赞誉之外。
还有一段争议的地方。
乔尔最后的做法争议性很大。
特别是当下全球网络都充满二极管的环境中。
针对乔尔的抨击渐渐就演化到设计师团队的三观。
可惜,瑕不掩瑜。
比起游戏本身的厚度,这些讨论只会为游戏增添热度。
让更多的人了解到灵境、顽皮狗以及背后的梭尼。
相比之下。
纯粹写丧尸主战斗的《无主之地》就落了下乘。
因为是同题材。
不可避免的被当做反面教材,360度无死角的被对比了一通。
最后被得出依托答辩的评价。
可把主创团队气坏了!
安德鲁·伊尔怒气冲冲来到的ceo卢比的办公室:
“我早就说过这款作品还需要打磨,你一定要拿出来做业绩,做你妈的头!”
骂的非常难听!