难怪会这么累。
同时对陆离的崇拜又多了一份。
不在其位不谋其政。
没有担任一个工作室的主事人时她感知不到这些繁重的任务。
现在,她深刻体会到了。
接入仓将成为她执掌灵游后面临的一个挑战。
现在产能上来了。
护航大作有陆离把关不成问题。
接入仓两个负责人。
黄仁安没有设计审美。
明凯轩只管拿到图纸后兢兢业业干活。
图纸设计只有她来完成。
“可以延续灵境之前的营销思路,和护航大作产生足够的联动,甚至可以让接入仓成为打破第四面墙的媒介。”
冷芷鸢:“明厂长,一周后我将图纸交给你。”
想要联动。
甚至深度联动。
必须要深入游戏。
冷芷鸢看过《赛博朋克2077》剧本,很大很炫!
游戏处在一个架空世界观中。
国在经历了20世纪末的一系列战争和恐怖袭击后分崩离析,联邦政府变得极其弱势。
各大跨国高科技公司则趁机崛起,控制了人们生活的方方面面,社会贫富差距由此开始空前拉大。
农民因为大企业的收购和兼并纷纷失去土地,最后不得不以家族为单位流浪在各大城市之间成为准军事化组织。
城市中下阶层则因为大规模失业妻离子散、家庭破碎,最终组成了街头帮派互相割据。
在大企业的打工人虽然外表过着光鲜亮丽的生活,但毕竟是千军万马争抢少得可怜的晋升通道,职场环境尔虞我诈、人人自危。
主角将从这三个背景中择其一,开始游戏旅程。
游戏主角是v,玩家开局可以以v的身份选择三种身份:
v(流浪者):游荡恶土,搜刮废料场,掠夺油库,在公路上讨生活。被流浪者家族养大。诚实、正直,以及对自由充满热爱。
v(街头小子):吃百家饭长大,在街头过日子。在黑帮、中间人、性偶、不入流的毒贩子中生活。在这弱肉强食,有着丛林法则的夜之城生活。
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