最好能在市场中形成一种流行梗。
比如音乐圈子的‘没点精神病谁听二手玫瑰’。
融进年轻人群体。
这些可都是将来虚拟游戏接入仓的潜在客户。
不求这一款大卖。
至少给年轻人留下一种灵游的接入仓原因跟年轻人打交道的印象。
为将来做铺垫。
冷芷鸢的创意让老东西肖宏儒连连感慨。
直呼老了不能爆金币了。
还是年轻人懂年轻人。
他更多的是给一些创意风格以及npc主题匹配度上面的建议。
“那么画师你找好了没有?”
肖宏儒问出关键一环。
没有画师,这些设想全都没法子实现。
总部灵境现在美工团队似乎都在全力赶工《赛博朋克2077》美术任务,根本腾不出时间配合冷芷鸢。
而且冷芷鸢的设想太多天马行空。
需要契合度非常高的美工一同协作才能完成这个高难度的设想。
灵境指望不上。
总不能去隔壁鹅厂借人家的美工吧。
这似乎不太符合冷芷鸢的性格。
肖宏儒不喜欢八卦,但作为灵游二把手,对于冷芷鸢的过往还是了解一些的。
至于性格,在这些时间的相处中。
也摸到了大概。
总之,按照他对冷芷鸢的认知。
这位宁愿去天问编辑器的自由市场去高价悬赏民间画师也不会去鹅厂搬救兵的。
因为灵游看似鹅厂和灵境合作。
实际上鹅厂只出钱拿分红,不染指灵游分毫。
作为一把手。
冷芷鸢断然不会让灵游与鹅厂游戏部门牵扯任何关系。
这既不符合灵境企业方针,也不符合冷芷鸢性格。
就在肖宏儒脑海里开大会的时候。
冷芷鸢笑了,笑的很自信:“画师的事情没问题,肖部长放心好了,今天找你主要想多加深对游戏本身的理解,这样方便我构思主题接入仓的细节。”
“哦,能否透露一下是不是那个人出手了?”
肖宏儒