妹妹们忘却脑后了。
印象中钟瑾昕又有一段时间没有联系了。
这个家伙如果自己不主动。
平时每天早晚就发个早安晚安啥的没有营养的话题,他都懒得回。
也不知道主动找话题。
想的有点远
陆离立刻将飘飞的思绪拉扯回来,看向冷芷鸢,“听说消光项目遇到了问题,是不是资金不够了?”
“鹅厂那边的一笔尾款遇到了点问题,不过现在已经解决了,缺口不大,等赛博朋克上线销售额到账,资金周转就不成问题了。”
冷芷鸢解释了一句,然后看向肖宏儒,“具体项目问题,肖部长,你说吧。”
“陆总你之前每款游戏我都试玩过,特别是fps都不止玩了一遍,在我的认知中,你对于fps射击游戏通常都会融入相当不错的主线剧情,在设计体验的基础上为玩家们增添不一样的趣味性,只是”
他忽然皱起眉头,“我研究了下《消逝的光芒》这个项目,它的剧本似乎没有之前那几款fps射击游戏那么成熟,是不是还要打磨一下。”
肖宏儒用词很考究,用了没那么成熟来形容,说白了就是没有前面几部作品有内核。
不说赛博朋克。
就是同类型的最后生还者,好歹还有关于人性的深层次思考。
而消光
肖宏儒感觉就是非常明显的美式超英,一人一城所向披靡,全程暴爽,但没啥营养。
这种落差,他怕已经适应了线性叙事的观众们一时间不能接受,从而影响到销量和口碑。
究其原因,这段时间陆离出片太快了。
就像是一台永不停歇的电动小马达,不停地产出。
就算是莉莉娅,他也有累的时候。
所以,肖宏儒将其视作陆离在劳累中创造的剧本,觉得还可以在剧本上打磨一下。
毕竟虚拟游戏这种动辄几十亿的大投资,一旦打水漂或者没有达到预期收入,会影响到公司的后续发展。
灵境不比其他老牌大厂,它没有那么深厚的底蕴,容错并不高,一个方向走错,可能要用几年时间去挽救。
他作为灵境的一份子,自然不希