顽皮狗总部。
科乐美虚拟游戏分部负责人三宅拓海和顽皮狗负责人尼尔·德拉柯曼对面对而坐。
这是继八月初以来,两位负责人第二次线下会面,第一次是科乐美下定决心与顽皮狗合作那天。
第二次,合作项目《最后生还者2》已然上线。
按理说,
游戏上线首日是一件非常值得庆贺的事情。
不过三宅拓海脸上并没有太多笑意,甚至有些阴沉。
整个会议室都处在一种低气压的环境中。
当然,
一个人例外,尼尔·德拉柯曼一直沉浸在自家游戏上线爆杀灵境游戏的幻想中,乐呵呵的,完全没有任何压力。
“咳咳”
三宅拓海清了清嗓子,“三岐桑,你上次跟我汇报不是说《最后生还者2》预计十月中旬上线吗,为什么提前了几个星期就上线了?”
“你知不知道强行赶鸭子上架的作品烂尾的概率很大,还很影响玩家体验,上次鲍雪的惨痛教训还不能让你长记性吗?”
“私密马赛!”
三岐尾站起身,后退一步,躬身九十度,道歉的态度非常虔诚。
他是一个很有眼力劲儿的人,三宅拓海表面上是骂他枉顾游戏质量强行上线游戏。
实际上是在敲打尼尔·德拉柯曼。
作为科乐美实权负责人,三宅拓海能不知道这个项目三岐尾是三把手,完全没有话语权吗。
不过,如果直接冲着合作人说这话,不是当着众多人的面上打尼尔的脸吗。
不合适,所以三岐尾充当了的这个角色。
三岐尾很清楚自己的定位。
滑轨道歉的非常丝滑,让人挑不出一点毛病。
“拓海先生,让《最后生还者2》提前上线是我的主意。”
尼尔·德拉柯曼知道三宅拓海意有所指,自然而然的接过了话茬。
“哎呀,糊涂呀,尼尔桑。”
三宅拓海叹了口气,为难道:“上次鲍雪因为强行将游戏上线时间提前,导致安全测试没过关,闹了不小的舆论风波,甚至还逼走了一批设计师,导致鲍雪此后很长一段时间一蹶不振,我