寅哥用力搓了搓脸,淡淡道:“我一向本着支持游戏的态度无论游戏再垃圾我都不会退款,但我今天真的不想支持了。”
“今后顽皮狗出新游戏我还会支持,但这次这款游戏我将永久拉黑,我也不想给它什么热度了,也许人家并不在乎我,甚至不在乎我们整个地区的销量。”
“随他好了,就这样吧,今天没心情继续玩下去了,抱歉兄弟们,明天咱们消光调整好状态继续,先下了。”
寅哥落寞的关闭了直播间的镜头,呆呆坐在电脑前久久没有挪动。
他想不明白,为什么?
顽皮狗会这么做?
还是说合作方科乐美跟灵境有恩怨故意恶心灵境一手?
这种行为不论怎么解读对于游戏本身而言都是不利的。
一款游戏制作宣发成本十几亿,这也太胡来了吧?
还是说后面他们有什么翻身法宝
算了,不想了。
寅哥对《最后生还者》这款游戏有着很不一样的情绪,他是做父亲的人。
某种程度上,他更能理解乔尔经历了那残酷的开局15分钟后心境的转变。
这个角色的成长和转变,他很有共鸣,乔尔对他有着不同的意义,是他游戏生涯中为数不多非常有记忆点的角色。
结果
《最后生还者2》刺痛的不仅仅是忠实玩家的心。
还有这么长期以来大众对它的期待。
但无疑。
它也制造了虚拟游戏发展史上最大的舆论风波,这一点着实是将风头正盛的灵境压了下去。
但游戏销量着实输给了灵境。
顽皮狗的工作人员急得如同热锅上的蚂蚁。
纷纷站在尼尔·德拉柯曼的办公室前焦急的等待。
却又不敢强制让其从虚拟游戏中退出。
只能一边看着臭下去的风评,一边看着接入仓上面上下跳动的心率。
甚至有人在祈祷赶紧一下跳到安全值以上触发警报强制退出。
哔哔哔——
就在这时!
仿佛听到了员工的祈祷一样,接入仓上显示的心率剧烈跳动,一路飙升,直