添加那么多奇奇怪怪的东西。
谁不想让游戏回归本质,以快乐目标啊,但偏偏,某些少数群体总能占据非常重要的位置,还特别团结,就是想在游戏中注入一些其他的东西。
试图从文化上默默侵蚀玩家的思想,在玩家心中种下一些种子。
就很恶心
但梭尼是个大公司,且心思更多在硬件产品上,对于旗下游戏工作室,大都本着养蛊的心态来服务硬件。
一般不出大事总部那边很少会关注游戏分部的事情,这也给了尼尔这种人耀武扬威的机会。
顽皮狗因为上任负责人布鲁斯傍上了灵境这棵大树,直接从梭尼旗下众多游戏工作室中脱颖而出。
这才让总部对于游戏分部的关注多了一点,当他们以为自己将跟着顽皮狗一起起飞的时候。
却发现这是坠机的开始。
布鲁斯确实高升了,但新来的负责人尼尔前脚将顽皮狗大树一脚踢开,后脚跟科乐美眉来眼去。
做了个二代各种往里面加佐料,活活毁了一个潜力巨大的ip。
本来在做二代之前他们顽皮狗可以凭借这个ip的祖上富贵在潇洒几年。
现在这样一搞,可以说几乎断绝了三代的可能,而再造一个类似最后生还者这样的ip,仅凭顽皮狗完全做不到。
最最最关键的,顽皮狗这才意识到,当初尼尔傲慢拒绝来自龙国的灵境的合作,究竟会带来多么惨重的损失。
直到现在,他们都没有具体的认知。
因为最后生还者的成功,顽皮狗的绝大多数人也跟尼尔一样,认为提供这个ip顽皮狗才是贡献最大的那个。
唯一清醒的布鲁斯早就高升了,他清楚知道灵境在这场合作中扮演怎样的角色。
也在合作之初尽力撮合顽皮狗跟灵境的第二次合作,奈何尼尔之傲慢,布鲁斯也只能干摇头。
不过,现在有明晃晃的靶子,尼尔·德拉柯曼一定要为此次影响负责。
现在顽皮狗全部人都站在了总部这边,将其孤立,介于他是西方小众群体敏感人士的身份,总部并没有将影响扩大。
反而给了尼尔足够的体面。
翌日。