航大作,毕竟护航大作是为了硬件销量起飞做准备的。
你硬件都没有做好,就想着护航大作,岂不是本末倒置了。
总部更谈心,虚拟软件硬件技术它都想要,均衡发展。
结果就是,卡普空这几年里虚拟接入仓硬件技术上没有突破,虚拟游戏开发技术上也没有突破。
高不成低不就就是卡普空的现状。
平野尽并不想一直炒冷饭,实在是手中没货,《生化危机7》是做出来了,但那水准甚至不如这几天褒姒的《最后生还者2》。
看到顽皮狗的骚操作导致的影响,平野尽更不敢拿生化危机这个ip的口碑去赌了。
于是,会议上舩津光辉再次提出合作共赢的提议。
上次跟sf好歹是本国的游戏开发商,桥本英树这个战狼还能接受,这次跟海外的厂商合作他强烈反对!
“不可能,除非我不在生化危机项目组了!”
半日后,桥本英树抱着办公设备来到了隔壁洛克人项目组,满脸阴翳。
“等着吧,我倒要看看跟灵境合作后《生化危机7》虚拟版会比我设计开发的有什么不一样。”
“最好能火,否则这一次总部那边你们俩都别想好!”
三人严格来说属于平级,社长也就名头上大半截,实权三分,只是桥本英树没想到一向两边互不偏袒的平野尽会倒戈舩津光辉。
社长平野尽这一次没有继续玩制衡那一套,而是旗帜鲜明的站在了舩津光辉这一边。
二比一,桥本英树出局。
卡普空准备突破历史首次选择和海外游戏开发商合作,放眼游戏史都是非常炸裂的存在!
他们二人清楚,这是一场豪赌,一旦失败,他们将会承受远比上次卡普空没有入围决赛更汹涌的风暴。
但不得不赌!
隔壁科乐美在虚拟游戏开发技术上屡败屡战,已经摸到了门路,接入仓更是领先卡普空,再不做些什么,sf都要踩在卡普空头上上位了。
与其被动等待那个凋零的结局,不如搏一搏!
游戏新时代,老旧的思想如同逐渐没落的pc游戏一样,应该进行新陈代谢了!
在仔细研究