崔文甘有些心疼,“跟鲍雪合作一年几百亿的利润就这样”
他没说下去,几百亿啊,即便是现在的灵境,这也是大钱。
也不需要做太多东西,钱就来了,以他专业的眼光来看,这绝对是笔非常划算的买卖。
结果陆离却看都没看一眼就给拒了。
崔文甘肉疼的模样陆离看在眼中,他当然知道这是块肥肉,但他有自己的原则。
“忘记灵境的宗旨了吗?”
“灵境出品,必是精品。”崔文甘表示没忘,旋即恍然,表示懂了,“我明白了。”
“你明白啥了,我咋没明白啊?”
程小明急得乱窜,就不能说点正常人能听得懂的话?
“灵境只做原创,即便是其他大厂合作,他们也只有提供ip的权利,没有插手项目的权利。严格来说,合作的项目除了ip是原开发商家里的,其他的都是灵境自己的。”
陆离解释了一句。
这是灵境或者说是他个人底气。
他可以不合作依旧按照正常发片速度上线新游戏。
但不跟灵境合作,这些大厂想要在虚拟游戏上面取得往日pc端的耀眼成就。
还有几年熬。
但几年之后,这个市场被灵境和仁天堂两家独大占据了多少,就不得而知了。
目前虚拟游戏蓝海市场,正是打下玩家基础的最佳时机,其实这些老牌大厂并没有太多选择。
要么闭门造车,要么选择拥抱灵境。
如果顽皮狗没有打开这个潘多拉魔盒,大家都还能维持默契。
问题是,他不仅打开了,还成功成为反面教材衬托了一波失去灵境合作后的经典案例。
那么,所有的游戏开发商都要认真想一想了。
要不要选择拥抱灵境。
你不选择,其他人选择了,你就陷入了被动了。
很现实的问题。
就跟打工人市场一样。
别人卷你不卷,过不了多久你就被淘汰了。
要怪,只能怪第一个打开了潘多拉魔盒的顽皮狗。
最关键的!
不是每个厂商都有卷的资格的!