言情小说网 > 都市言情 > 谁让他做游戏的! > 第424章 少女、马儿、 大树,关于火的的故事(4/7)
在五周年庆典上释放这个游戏的预告。

    他相信这一定是灵境有意为之。

    这是要干一票大的!

    而且是奔着行业巨头去的。

    虽说灵境已经是游戏行业的巨头了。

    但天外有天。

    灵境也有自己的薄弱之处。

    比如开放世界。

    灵境是最早一批提出开放世界概念的厂商之一,但却不是将其发扬光大的厂商。

    将开放世界做的最成功的,当属r星。

    gta系列,几乎复刻了鹰酱家多个州的实景实况,有些时候玩家进入游戏甚至分不清里面是鹰酱实景还是游戏画面。

    非常恐怖。

    虽说r星是灵境的旗下的子公司,但设计师团队大多都是海外那批原版设计师团队。

    如果将这份成就简单归于灵境旗下,显然厂商和玩家都不会认。

    除了r星外。

    仁天堂在此也有极高的水准,它们在开放世界也有着脍炙人口的作品,《荒野之息》的成功更是让他们尝到了甜头。

    虚拟游戏,对开放世界有着天然优势。

    能够给予玩家足够的空间和释放探索欲的地方。

    灵境也有过多款半开放世界的成功作品。

    比如消光,比如最后生还者。

    但比起前者,还有着相当大的局限性。

    属于半开放世界。

    开放世界还有一个很重要的优点——在线率和玩家粘性很高。

    不过!

    开放世界有一定的门槛。

    它的玩法和传统的线性游戏相悖。

    线性游戏,即一条主线或者不太明显的暗线牵引,引导着玩家不断前进。

    比如消光,拯救哈兰就是一条非常明显的主线。

    而gta就就没有特别明确的主线。

    玩家可以自由探索,可以为五星好市民,也可以肆意玩弄路人和阿瑟。

    玩家的驱动力有着本质的区别。

    前者有着一条非常明确的目标驱动玩家去一步步探索,成长,攻克目标。

    后者则没有明确的主线和支线,玩家自由探索,直接跳