种危机公关了,有些紧张了。”
“哎呀,其实也不怪你。”
高雨欣继续安慰道:“这几年的灵境太顺了,出的游戏都很能打,上线首日不说大爆,也都是碾压同期的存在,你作为公关最前线,听多了赞美难免会有些松懈,这不怪你,调整过来就好。”
陆离不在,高雨欣就是灵境的主心骨。
她也是大风大浪过来的,法环立项之初,陆离决定用极致的折磨来做点不一样的游戏,她就想到了这天。
折磨流游戏终究不是主流,它只是小众类型中稍微出圈一点的游戏类型。
灵境如今名声在外,吸引了很多慕名而来的新粉丝,大量关注造就首日日益增高的销量。
但不是每个玩家都是小众游戏的受众,折磨流本就带有虐待玩家的性质,不是每个玩家都喜欢花钱找罪受,有人就是花钱当大爷的。
而法环开局就放置了大树守卫这个虐了整个灵境制作团队的boss,显然就是要过滤一部分受不了的玩家。
这是最有效的筛选机制。
这一关都扛不住,游戏中后期比大树守卫强数倍的boss对一些玩家来说就是纯纯折磨。
大几百块买的游戏,却无法通关,对玩家来说也是一笔损失,倒不如开局劝退,他们还能在两小时内退款,避免了一笔不必要的浪费。
这样的一大坏处就是首日退款率偏高,口碑下降明显,质疑声变大。
但灵境问心无愧!
灵境一没有虚假宣传骗取销量。
二没有刻意诱导玩家消费。
不适合就退款。
高雨欣揣测陆离就是考虑到了这一层,才会放心前往r星,将灵境交给大家。
将前后利弊给程小明分析完毕后,高雨欣拍了拍妹妹的肩膀,“去吧,安心做自己的事,别管网络上一时的言论,在这个到处是回旋镖的时代,过早下结论定义两家输赢显然不够理智,相信灵境。”
“灵境五年来积攒的口碑不会因为短暂的退款率而一日崩塌,更不会因此就让咱们的老板跌下神坛,只要陆离还在游戏圈,这个神坛啊,就得追着他跑。”
“噗嗤!”
程小明被高雨欣