到陆离说这话,程小明总有一种武松误入孙二娘的人肉包子铺的既视感,只是来人不是武松,开店的老贼更像是武松。
“黑吗喽怎么样了,听说和法环的玩法有些类似?”高雨欣好奇问道,她最近也是迷上了法环,比起试玩的deo,完整版的法环更有趣。
“不太像,味道没有法环那么冲,不过也是箱庭式地图设计,和多boss战的玩法,而且boss比法环中的要多,毕竟取经之路九九八十一难,玩家多少都要经历一遍。”
陆离回道:“至于战斗方式,他们那边只给我透露了一点,没有法环那么繁杂的武器搭配和玩法流派,就是猴哥和他的一根棍。”
“啊?”
闻言,高雨欣有些担忧,“那样会不会玩法太过于单一了,只有一根棍子能衍生多少东西啊?”
“还有箱庭式地图设计的话,你怎么解决玩家迷路的问题。”
在地图中迷路比较影响游戏观感,特别是她这种路痴型玩家,在法环中都迷得不行,最变态的是陆离在地图边缘没有设立任何保护措施,她光探图就死了无数次,怨气很大。
“山人自有妙计。”
陆离眯着眼,捋了捋下巴并不存在的胡须。
“别卖关子。”
高雨欣追问。
“土地庙啊,土地庙作为西游世界处处可见的坐标,在游戏中最适合做地图引导了,游科将土地庙的作用发挥了一部分,待我开发之时,我会将其完全发挥出来。”
陆离淡淡道,心中已经有了完美的对策。
土地庙要用猴毛上香,那么香的烟气必然自然一股灵气,若隐若现中为迷路的玩家指引一条正确的道路这不过分吧?
还有土地公,当玩家遇到难题,或者迷路时,将土地公召唤出来寻求指引这不就是真大圣的行为吗,完全不过分好吧。
除此之外,在美术建模上花费一些功夫,在诸多的建筑群中搭建几座显著的地标建筑作为玩家开图的参照点,减少场景重复使用。
只要钱到位,这些小瑕疵都不是问题好吧。
他陆离做游戏就要做到最好,也深知这些细节的实现都需要钱,所以他给封骥追加了一笔筹备资金,让其没有任何