第二天一早,早春的阳光探过窗户,在地上洒下一地碎金般的光芒,凉森铃兰知道该面对的终于要来了。
她怀着沉重的心情来到仁天堂。
同一天上线虚拟游戏的灵境新作品已经上线,仁天堂这边还在筹备中,生产力层面就被落下了。
最骚的是法环除了梅开二度之外,最近又有了一波梅开三度的趋势。
虚拟端的销量直奔六百万去了,而口袋大世界开局即巅峰,然后一直在走下坡路,才突破六百万销量没一周,眼瞅着就要被后来居上的法环追上了。
她这几天都在被法环追上的焦虑中。
整个人都显得憔悴了许多。
“社长,情况不容乐观。”
办公室。
凉森铃兰刚冲好咖啡,就见井山淳敲了敲门,随后走进来报道。
听完井山淳的汇报的消息之后,凉森铃兰本就不太放松的神色顿时显得满面愁容。
蒸汽平台全球用户近三亿,日常巅峰在线玩家高达五千万。
过去一个月时间,除了常青树cs和刀塔以及apex外,法环稳居第四。
玩家平均在线时长47小时。
上线前一周,法环数次超过这些游戏,巅峰在线人数近三百万,就这还没有算上虚拟端。
虚拟端因为防沉迷缘故,在线率比pc端高出不少,日常在线玩家50w+近两个月来几乎没有掉过这个数。
口袋大世界呢?
除了上线前三天短暂的占据了第一的位置,之后便消失在前五行列。
现在前五十在线排行已经看不到这个游戏了,长尾效应几乎为零。
对比法环,那是实打实的差距。
虽然不想承认,但口袋精灵系列的ip潜力被移动端和pc端几乎榨干了。
如果没有新的创意拿出来让玩家粉丝满意,无脑炒冷饭只会让这个ip的价值逐渐缩水。
法环一个单机游戏能稳居在联机游戏下第一位简直是个奇迹。
这是什么概念?
每天全球蒸汽平台每六十名玩家,其中就有一名玩家沉浸在法环中。
这将会为灵境带来一笔天文数字的销