评级17+,恐怖游戏不能做再做12+类型。”
凉森铃兰点头表示理解。
“好,去忙吧。”
驱散众人,凉森铃兰来到接入仓前,看着正在下载中的《地平线》。
她在内心安慰自己,这是为了工作献身,去探究一下灵境的虚实。
灵境。
天空明朗,阳光缱绻,陆离想起一些往事。
他当年穿越前就在飙车。
随后遭到泥头车传送阵来到这。
第六个年头里,他开发了一款飙车缘分。
这算不算是对当年的一种回馈?
其实他的计划中没有《地平线》这款小众类型的游戏,往小了说游戏中飙车哪有现实飙的爽,往大了说小众类型的受众少,上限低,不挣钱。
他不喜欢又不挣钱,做了干啥?
但偏偏遇到了鸭鸭给的隐藏任务卡关了。
这是他的立身之本。
没有鸭鸭的奖励,根本没有他的今天。
他在此之前尝试过很多次。
始终无法突破那最后的1,这才改变了思路。
其实小众没啥。
只是受众不广,从赚钱角度来看不适合当时做一款梭哈一款的灵境。
现在的灵境地主手中有了点余粮,可以不再为销量发愁,所以他就做了。
只是汤陆离没想到的是《地平线》在海外的市场那么火爆,刚上线几个小时就突破了三十万的销量。
晨会听到程小明的汇报,他都以为自己听错了。
这潜力
似乎也不差啊。
还是说海外的同学们这么信任灵境?
达到了出就买的程度?
细问之下,才发现是奔驰的总裁发动了朋友圈之力,一帮子豪车品牌助力《地平线》,带来了一波不小的圈外人士的关注度。
这样的关注持续不了太久,数据也有些失真,最终销量还是要看游戏的成色。
当然,陆离最不怕的就是游戏的成色。
特别是这种不怎么需要专门设计剧情,只要把赛事的专业性拉满的游戏。
至于其他诸如赛车的建模定做