“啊咧咧,我被赶出去了?”
黄仁安坐在打开仓门的接入仓里,睁大眼睛,满脸不可置信。
就在刚刚,在生化危机游戏中,他来到木屋下方的洞穴,经过一片水路,眼瞅着快要上岸了,水中突然出现一具半巨人观的浮尸,直接将他吓出了游戏。
“这游戏的安全防御机制似乎过于灵敏了。”
黄仁安意犹未尽的摸了摸脑袋,按照灵境的设定,一旦触发安全防御装置,当日便不再能继续回到游戏中。
也就是说,今天他不能玩生化危机了。
直播间的观众们傻眼了——
‘正进入状态呢, 断了’
‘老黄啊你怎么还是这么费’
‘溜了溜了,正上头呢,赶紧换个主播续上’
‘实在不行就试试老仁的恐怖游戏吧,说不定有惊喜’
望着接入仓内屏幕上飘过的弹幕,黄仁安歉意道:“不好意思兄弟们,这人老了啊,身体抗压能力不行了,今天确实没法子继续玩生化危机了。”
“你们如果真的很想看后续,可以去其他正在直播的主播房间去看,别因为我而影响了自己的观看体验。”
“我呢,确实有点没玩够,所以我打算试一试仁天堂的《戏鬼神》,从宣传和流出的试玩deo来看,老仁的设计师确实学到了一些心理恐惧流的精髓,我来感受下是不是真的有内味。”
半小时后。
黄仁安再次退出了游戏,不过这次是主动的,而非触发了警报被强制退出。
“我想,应该有不少玩家比较关注两款游戏之间的水平差距,毕竟是最近游戏圈的焦点。”
黄仁安迈步走出接入仓,来到了电脑前,伸了个懒腰,“考虑到我身份的敏感性,我尽量给一个相对中肯的评价,我认为是四六开,至于谁四谁六大家见仁见智。”
“因为我不想陷入到两方粉丝的口水战中,我决定从另一个角度来分析下,两家恐怖游戏都做的如此优秀的内核——心理恐怖效应。”
“这不是什么专业术语,而是恐怖游戏绕不开的一个主题,你可以把这个恐惧感当成一个不断蓄水的气球,而设计师通过环境音乐所营造出的略带压迫感的场