问题。
纯黑跟着淤泥卷走伊森的踪迹,来到一个门前,费了老大劲儿才把锈迹斑斑的大门打开,进入船舱内部。
里面漆黑一片,船内的通道墙壁不知道是海水的腐蚀,还是霉菌的侵蚀,看起来黑漆漆一片,带着浓重的霉锈味儿。
阴森、不祥、冰冷。
关键没有武器,纯黑腿不稳,没武器就回到了逃生模式,说不怕那是骗人的。
“我靠”
“我靠”
“别来怪”
纯黑走一步嘟囔三句,全凭自言自语给自己壮胆量。
走着走着
忽然,伴着一阵奇怪的音效。
画面切换到了曾经船舱通道干净整洁的场景中。
这熟悉的既视感
纯黑立即大喜,“我靠,泰坦陨落2相同的时空跳跃!”
“这算是致敬吗?”
“不过泰坦陨落2那个将时间跳跃融入关卡的设计属实前卫,后面被不少工作室引用,不过都没有灵境自己做味道足。”
画面再次切换,回到了现实。
纯黑更加确信了,“这里就是用了那个时间跳跃的技术,不过区别是没有手动控制时空跳跃的腕部装置,这里我猜测应该是米娅的回忆闪回到了过去。”
“既然来到这里,老贼让我们用米娅的第一视角来探索,一定是有特殊的安排,所以我大胆猜测,米娅之前很可能在这座船上工作过,但因为病毒侵蚀,她失去了记忆,现在回到了熟悉的场景,一些丢失的记忆以这种方式呈现,倒也是在原本的设计上加了点小创意,挺不错的。”
看得出来,无论是玩家还是观众,对于泰坦陨落2这部经典作品印象非常深刻。
以至于在其他游戏中哪怕看了一点点类似的,都会激动的不行,场中气氛瞬间活跃起来——
‘有生之年还有泰坦陨落3么?’
‘老贼别摸鱼了,赶紧开发新游戏!’
‘bt好久没去感受波协议三了,一会上号看看’
‘卧槽,前面有人!’
“啥》?”
“啥人?”
“你们别吓唬我啊!”
纯黑瞪